沉浸式業(yè)態(tài)跑出加速度——聚焦首屆沉浸式文旅產業(yè)發(fā)展論壇
光明日報記者 張銳 夏靜 嚴德勇 光明日報通訊員 程曉 劉栩君
第二屆中國(武漢)文化旅游博覽會期間,首屆沉浸式文旅產業(yè)發(fā)展論壇在武漢東湖之濱召開。參加論壇的學界、業(yè)界代表,聚焦“沉浸式文旅產業(yè)新模式與消費新體驗”主題,圍繞文化遺產數字化、沉浸式旅游演藝的運營開發(fā)、沉浸式業(yè)態(tài)助力夜間經濟發(fā)展、沉浸式消費新場景打造等內容,進行了深入的交流和研討。論壇發(fā)布了2021—2022年度《沉浸式文旅新業(yè)態(tài)年度發(fā)展報告》,還舉行了沉浸式產學研創(chuàng)新平臺與項目合作簽約儀式。
與會者一致認為,今年以來,全國文化和旅游市場加速回暖,文化和旅游消費活力盎然,線下消費場景加快恢復。在這一過程中,沉浸式業(yè)態(tài)跑出了加速度,成為培育新型業(yè)態(tài)、拉動文旅消費的重要力量。
沉浸式文旅成為消費熱點
游船上,游客可與演員牽手共舞,或者到酒吧吧臺小酌,也可以登上二層甲板,傾聽小鞋匠的美麗遇見……在《知音號》的情境之中,游客緣著各色人物的別樣故事,重新回到百年前的武漢文化場景。
長江首部漂移式多維體驗劇《知音號》的藝術總監(jiān)余濤介紹,這部沉浸式體驗劇公演以來,演出1500余場,接待游客100多萬人次。2023年,首次春節(jié)演出場場爆滿。3月櫻花季,首周票房創(chuàng)歷史新高。
“來我們西安,可以做一回唐‘潮’人,不負心中盛世長安?!标兾魑幕糜喂煞萦邢薰径麻L鄒林豐介紹,長安十二時辰主題街區(qū)2022年4月28日開業(yè),受疫情影響,當年累計運營僅144天。截至今年3月31日,總游客量已超過150萬人次。
從夜游錦江、大唐不夜城,到《又見平遙》《遇見大庸》……沉浸式文旅火遍大江南北。
《沉浸式文旅新業(yè)態(tài)年度發(fā)展報告》(以下簡稱《報告》)指出,沉浸式產業(yè)是進入21世紀后,全球經濟形態(tài)從“產品經濟”“服務經濟”向“體驗經濟”轉變過程中產生的一種全新經濟業(yè)態(tài)。據不完全統(tǒng)計,全球沉浸體驗項目數量高達8000多項,覆蓋了258類業(yè)態(tài),產值超過500億美元。
中關村中恒文化科技創(chuàng)新服務聯盟秘書長劉兵介紹,我國沉浸式體驗項目數量超過1500種,位居世界第一。我國自主IP的沉浸式展演進入群體綻放的時期。以密室和劇本殺為代表的沉浸式文化娛樂,迅速崛起為全球最大產業(yè)。沉浸式體驗幾乎覆蓋了我國文化旅游新興消費的大部分領域,并顯示出強勁的增長勢頭。
技術創(chuàng)新讓文旅插上翅膀
從《飛越廣東》,到“文立方”數字展覽空間,再到畫游千里江山與絲路山水地圖……聲光電等高科技成果的運用,讓游客身臨其境、眼界大開。
如果說文化創(chuàng)意開辟了沉浸式文旅的嶄新天地,那么推陳出新的科技創(chuàng)新,則為人們翱翔天際插上了扶搖的翅膀。
中央美術學院教授費俊認為,文化遺產的數字化演繹,目標是文化遺產活化,而不只是動態(tài)化。要通過文化與科技融合,來創(chuàng)立受眾與文化遺產之間的互動界面以及超級用戶體驗,提升公共可達性、活態(tài)生命力和社會影響力。
“從過去到現在,我們一直嘗試著用屏幕去探尋和體驗屏幕背后的世界?!苯换ゼ夹g與體驗系統(tǒng)文化和旅游部重點實驗室副主任、北京郵電大學副教授陳洪介紹,一百多年前的電影屏幕距離我們雙眼有20~30米,到家庭電視的3~5米,再到電腦的0.5米,然后是手機的0.25米,再到VR、AR眼鏡的0.01米,甚至是人機接口的零距離,我們一直在技術推動下持續(xù)接近內容,直到融入。
《報告》指出,沉浸式技術體系也在隨著技術的發(fā)展和應用的驅動在不斷迭代完善中。發(fā)展沉浸式體驗離不開多學科、多領域的聯合攻關。它涉及新型視聽、虛擬現實、混合現實、人工智能、人機交互、全息投影等前沿技術,也涉及文化裝備等工程領域,更需要大量的文化內容創(chuàng)意。
與會業(yè)界、學界專家表示,文化和科技的融合強有力推動著沉浸式產業(yè)的快速發(fā)展。2023年,文旅產業(yè)步入快速復蘇期,沉浸式文旅體驗的需求迅速上升。展望未來,沉浸式文旅產業(yè)將迎來一個高質量發(fā)展的新時期,并帶動我國文旅產業(yè)和相關產業(yè)的融合發(fā)展,推動人民文化精神消費的不斷升級。
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