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國產(chǎn)動畫如何雕琢精品(一線調(diào)研)

發(fā)布時(shí)間:2023-08-14 11:37:00來源: 人民網(wǎng)-《人民日報(bào)》

 

  李白大醉,潑酒變水,水中現(xiàn)鶴。

  與高適、杜甫、岑夫子、丹丘生一同乘巨鶴翱翔,“將進(jìn)酒,杯莫停”,極盡狂放與浪漫……正在熱映的動畫電影《長安三萬里》以奔涌著中華文化基因的詩情,喚起觀眾共鳴,截至目前影片票房已超17億元。

  中國動畫,呈現(xiàn)出扶搖直上的喜人態(tài)勢。近年來,《西游記之大圣歸來》《白蛇:緣起》《哪吒之魔童降世》《深海》等優(yōu)秀動畫電影接連出現(xiàn),創(chuàng)作活力涌動、票房口碑不俗,傳遞出一個鮮明信號:中國動畫市場蓬勃發(fā)展,潛力巨大。

  植根深厚的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化沃土,國產(chǎn)動畫正以超凡的想象力和穩(wěn)扎穩(wěn)打的腳步,走出一條彰顯中國特色、中國風(fēng)格、中國氣派的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化、創(chuàng)新性發(fā)展之路。

  中國風(fēng)

  探民族風(fēng)格之路,抒寫中華文化基因

  【鏡頭】從繁華包容的長安,到小橋流水的江南,再到大漠孤煙的塞北,都濃縮在168分鐘、48首唐詩里。電影院里觀眾情不自禁跟讀朗誦,“中國文化就是電影最大的底氣”“涌動在血液里的詩詞基因”等評論獲得高贊……這是近年來傳統(tǒng)文化熱潮涌動的鮮活縮影。

  自1922年第一部廣告動畫《舒振東華文打字機(jī)》上映,中國動畫走過百年時(shí)光。起伏之中,航向不變,那便是沿著中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的底色,“探民族風(fēng)格之路”。

  《大鬧天宮》《小蝌蚪找媽媽》……上海美術(shù)電影制片廠廠長速達(dá)回憶,“中國動畫學(xué)派作品的輝煌群像中,有傳統(tǒng)文化——文學(xué)、戲曲、建筑、音樂,有富有民族風(fēng)格的美術(shù)形式——水墨畫、敦煌壁畫、年畫,更有中華民族的精神內(nèi)涵——善良、堅(jiān)韌、勤勞、勇敢等。”

  縱觀近幾年出圈的動畫電影,“國風(fēng)”“國潮”依舊是關(guān)鍵詞?!赌倪钢凳馈焚x予傳統(tǒng)人物新內(nèi)涵,創(chuàng)造了一個“我命由我不由天”的哪吒形象;《長安三萬里》用詩意涵養(yǎng)家國情懷,傳遞出自強(qiáng)、包容等中華民族的文化內(nèi)核;《大魚海棠》唯美地展示了世界文化遺產(chǎn)福建土樓……

  “傳統(tǒng)文化是中國動畫電影創(chuàng)作的瑰麗寶庫,中國動畫學(xué)派的內(nèi)核就是民族化,用民族化來展現(xiàn)我們自己的文學(xué)藝術(shù)形象,并創(chuàng)造出一套基于傳統(tǒng)文化的表現(xiàn)方式,抒寫中華文化基因?!北本╇娪皩W(xué)院動畫學(xué)院教授馬華這樣總結(jié)。

  創(chuàng)作傳統(tǒng)文化主題的動畫,是借力也是挑戰(zhàn)。為人熟知的歷史人物和故事,降低了觀眾走進(jìn)電影院的門檻,卻更考驗(yàn)創(chuàng)作者的基本功。

  為此,《長安三萬里》的創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)曾輾轉(zhuǎn)多地采風(fēng)?!拔覀冏哌M(jìn)陜西歷史博物館研究長安布局,站在潼關(guān)古城墻上感受哥舒翰的悲壯心情,徜徉松潘古城尋找設(shè)計(jì)云山城和瀘水關(guān)的靈感……”《長安三萬里》導(dǎo)演謝君偉介紹,每一個鏡頭,細(xì)致到郡守府外的影壁、文人玩的酒籌游戲、驛館寺院里的詩板,參考了近百本文獻(xiàn)以及眾多出土文物?!独畎兹幠旯{注》《高適集校注》是“團(tuán)隊(duì)手邊常備的工具書”。

  有導(dǎo)演形容,動畫是“天馬行空地造夢”。自由奔放的藝術(shù)表達(dá)與傳統(tǒng)文化故事相結(jié)合,2015年上映的《西游記之大圣歸來》成為國產(chǎn)動畫電影的現(xiàn)象級作品。神話題材的巨大潛力被發(fā)現(xiàn)。

  近年來,國產(chǎn)動畫題材多元化趨勢顯著,現(xiàn)實(shí)主義題材的動畫電影擁有巨大市場潛力。比如,近期上映的《茶啊二中》是校園題材動畫喜劇,此前上映的《深?!穭t關(guān)注內(nèi)心世界的探尋。

  “一代代人接受知識的方式在變化。95后、00后習(xí)慣于通過視頻接觸新鮮事物,要以年輕人喜聞樂見的文藝形式,吸引更多人接觸和了解,進(jìn)而更加熱愛傳統(tǒng)文化?!薄堕L安三萬里》監(jiān)制、追光動畫總裁于洲表示,“年輕人對中國文化的認(rèn)同,讓我們相信國產(chǎn)動畫電影崛起不僅僅是一句口號,更是當(dāng)下和未來?!?/p>

  拓寬動畫創(chuàng)作空間,給更多動畫人創(chuàng)作多元作品的機(jī)會,也是馬華所盼望的?!霸u價(jià)一部動畫作品的維度很多,可以是藝術(shù)水準(zhǔn),也可以是商業(yè)上的成功,但更重要的是滿足觀眾的呼喚和期待?!彼M?,動畫電影發(fā)展有更多“做實(shí)驗(yàn)的精神”,保持開放的題材,讓年輕的從業(yè)者更加大膽、有意識地去創(chuàng)新,探索不同方向的邊界,讓更多的好作品被大家看到。

  科技感

  人才培養(yǎng)日益完善,動畫電影產(chǎn)能瓶頸正不斷被打破

  【鏡頭】“10年,75億幀”——《長安三萬里》定檔當(dāng)天,追光動畫創(chuàng)始人王微發(fā)了這樣一條微博。動輒以“億”為量級的數(shù)字,在動畫的世界不足為奇。以《新神榜:楊戩》開場絢爛的蓬萊仙境為例,短短幾秒鐘,單鏡頭模型面數(shù)140億,文件大小達(dá)5TB(太字節(jié)),全片渲染總時(shí)長達(dá)4.1億核小時(shí)(中央處理器消耗量,以核乘小時(shí)數(shù)來計(jì)量),需要幾千臺服務(wù)器24小時(shí)連續(xù)工作。

  一串串?dāng)?shù)字的倍增,看上去有些“科幻”,背后是電影工業(yè)科技硬核發(fā)展的必然邏輯。

  “動畫史從某種程度上來說,就是人們對于光與影的探索史,是技術(shù)和藝術(shù)相融合的歷史?!敝袊鴦赢媽W(xué)會會長馬黎說。作為虛擬與現(xiàn)實(shí)交融的藝術(shù),隨著新一代網(wǎng)絡(luò)傳輸、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、動作捕捉等關(guān)鍵技術(shù)滲透到動畫創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播、消費(fèi)的各個層面、各個環(huán)節(jié),與創(chuàng)作者的想象力充分融合、相互賦能,動畫電影給觀眾帶來更高層次的視聽享受。

  相比真人電影一兩年的生產(chǎn)周期,一部動畫電影耗時(shí)動輒三五年乃至更久,工程更復(fù)雜。以《哪吒之魔童降世》為例,特效鏡頭占比近80%,分布在全球各地的60多個團(tuán)隊(duì)、1600多名制作人員,精耕細(xì)作5年,最終托舉起超50億元的票房奇跡。

  事實(shí)上,繁復(fù)的制作對于全流程協(xié)調(diào)來說也是一種挑戰(zhàn),這個挑戰(zhàn)又需要回歸到工業(yè)化本身。業(yè)內(nèi)人士介紹,制作階段分散程度高、外包質(zhì)量參差不齊、缺乏統(tǒng)一的特效標(biāo)準(zhǔn)等問題,一度掣肘中國動畫工業(yè)化水平。

  隨著工業(yè)化流程逐漸成熟,各環(huán)節(jié)人才培養(yǎng)日益完善,動畫電影產(chǎn)能瓶頸正不斷被打破。行業(yè)報(bào)告顯示,2017年,能夠完全制作中國動畫的企業(yè)不超過30家,如今中國有近1000家動畫上下游企業(yè)活躍在前線,其中120家可以制作高質(zhì)量的動畫。值得一提的是,行業(yè)觀察者指出,中國在全球動畫產(chǎn)業(yè)鏈中的地位明顯提高,由產(chǎn)業(yè)“微笑曲線”底部的代工位置,向收益率較高的曲線兩端轉(zhuǎn)移,內(nèi)容制作逐漸出現(xiàn)“逆向外包”趨勢。

  龐大的群體,正以不同路徑各自探索,凝聚起提升國產(chǎn)動畫水平的巨大合力。

  行走在追光動畫的辦公廠房,可以看到對應(yīng)各環(huán)節(jié)的團(tuán)隊(duì)有序分布、同步運(yùn)轉(zhuǎn)。前期設(shè)計(jì)、故事板、三維建模、材質(zhì)、綁定、動畫、角色特效、場景特效、數(shù)字繪景、燈光合成、剪輯后期、技術(shù)、制片……集結(jié)成動畫創(chuàng)作的完整鏈條。

  “一部動畫電影的創(chuàng)作,幾乎100%可以從這棟樓里誕生?!庇谥藿榻B,團(tuán)隊(duì)300多人中,制作人員占比約90%,“我們建立了新傳說、新神榜、新文化三大系列,從成立之初就搭建了3部作品滾動推進(jìn)的創(chuàng)作流程,每部作品的耗時(shí)穩(wěn)定在3年,一部部作品不斷迭代循環(huán),拉動一條工業(yè)化體系生產(chǎn)線?!?/p>

  工業(yè)化制作追求速度之“快”,美學(xué)藝術(shù)表達(dá)追求品質(zhì)之“精”,如何兼顧?一方面,穩(wěn)定的品質(zhì)有賴于“內(nèi)功”的積累?!氨热缭谥谱鳌敦埮c桃花源》時(shí)攻克的液體、毛發(fā)難題,可以直接應(yīng)用于《新神榜:楊戩》中申公豹的坐騎,技術(shù)就像‘滾雪球’一樣積累起來?!庇谥拚f,另一方面是優(yōu)化流程,“追光有個工作傳統(tǒng),在每部電影項(xiàng)目完成后,各個環(huán)節(jié)都會進(jìn)行項(xiàng)目總結(jié)會,總結(jié)成績,也提出未來提升和發(fā)展的目標(biāo)。追光的每一部電影都是建立在上一部的經(jīng)驗(yàn)之上?!?/p>

  原創(chuàng)性、顛覆性創(chuàng)新,不僅依賴“器”的精進(jìn),更考驗(yàn)“人”的決心。導(dǎo)演田曉鵬在《深海》中用時(shí)7年,醞釀了一場關(guān)于視效創(chuàng)新的實(shí)驗(yàn):獨(dú)創(chuàng)的“粒子水墨”風(fēng)格,將留白寫意的水墨和具體寫實(shí)的三維創(chuàng)新結(jié)合,中國畫傳統(tǒng)色彩與西方印象派美術(shù)交融,營造出夢幻般的深海世界。

  “創(chuàng)作過程中,為了還原水墨畫的飄逸與顆粒感,我們將洗潔精、丙烯、食用色素、牛奶等混合,一遍遍重復(fù)了100多次。”田曉鵬說,所有的技術(shù)創(chuàng)新都是為了內(nèi)容服務(wù),拆解影片中的“劈海”鏡頭,單鏡頭粒子特效達(dá)100余層,粒子數(shù)量高達(dá)幾十億,這才打造出纖毫畢現(xiàn)、極致真實(shí)的場景質(zhì)感。

  如何找到獨(dú)屬于中國的三維動畫風(fēng)格?在田曉鵬心目中,二維和三維的結(jié)合及其邊界的探索,或許是突破口之一?!岸S動畫先天帶有主觀表現(xiàn)力,但在沉浸感、鏡頭和光影上,三維動畫更加成熟,將兩者各自的優(yōu)勢有機(jī)結(jié)合,中國動畫提供了一種獨(dú)特的可能性?!边@一想法在制作《西游記之大圣歸來》片頭時(shí)萌發(fā),在《深?!分蟹e累了更加成熟的流程和方法?!皠?chuàng)新,是我一直做動畫的原動力?!碧飼赠i說。

  影響力

  打造更多文化IP載體,讓中國故事走向國際舞臺

  【鏡頭】時(shí)間回到1964年,上海美影廠集結(jié)“最強(qiáng)陣容”創(chuàng)作出的第一部彩色動畫長片《大鬧天宮》問世。該片曾向44個國家和地區(qū)輸出、發(fā)行和放映,先后參加10多個國際電影節(jié)展映并多次斬獲大獎,無論美學(xué)表達(dá)還是技術(shù)水平,當(dāng)居世界一流。時(shí)隔近60年,上海美影廠主導(dǎo)創(chuàng)作、與B站共同出品了動畫短片集《中國奇譚》,中華民族精神和東方美學(xué)風(fēng)格以“新生代”姿態(tài)回歸,向世界講好中國故事。

  璀璨的中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化IP如何“走出去”,進(jìn)一步活起來、火起來?“不模仿別人,不重復(fù)自己”,是上海美影廠一以貫之的創(chuàng)作理念,也是國產(chǎn)動畫走出去的關(guān)鍵。

  “以前,好萊塢、迪士尼、皮克斯就是我們創(chuàng)作的模板,但市場反響并不理想,觀眾也不買賬?!瘪R華說,從模仿到局部原創(chuàng)再到純粹原創(chuàng),是中國動畫成長的必經(jīng)之路,“‘照搬’可以學(xué)到技巧與經(jīng)驗(yàn)層面的東西,但是選題方向、美學(xué)體系、故事傳達(dá)出來的精神內(nèi)核都是錯位的。”

  關(guān)于這點(diǎn),田曉鵬也有切身之痛:“我在做《西游記之大圣歸來》時(shí),常被問到的一個問題,什么是屬于我們自己的東方式的表演?”多年后,創(chuàng)作者慢慢找到了自己的語境,“創(chuàng)作的故事、美術(shù)、表演方式都是東方的,國風(fēng)自然而然流淌在國產(chǎn)動畫的血液里。”

  在世界的注視下,探民族風(fēng)格之路,成中國學(xué)派之勢,承載中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化基因的動畫作品再次受到矚目。它的背后,是獨(dú)具特色的中式視覺藝術(shù)、不斷提升的動漫制作技術(shù),以及一張張如青年李白、高適一般滿懷抱負(fù)的面孔。

  隨著《“十四五”中國電影發(fā)展規(guī)劃》明確指出扶持彰顯中華民族精神和東方美學(xué)風(fēng)格的動畫電影,中國作家協(xié)會“揭榜掛帥”助力中國原創(chuàng)動畫創(chuàng)制,一系列舉措激發(fā)出越來越多的創(chuàng)作活力。近期閉幕的中國動畫周,吸引了71家社會機(jī)構(gòu)及行業(yè)公司參與,展示IP項(xiàng)目500余個,現(xiàn)場達(dá)成合作意向項(xiàng)目83個;6月舉辦的第十九屆中國國際動漫節(jié),來自67個國家和地區(qū)的567家中外企業(yè)和機(jī)構(gòu)、2305名展商客商和專業(yè)人士參展參會,意向簽約金額達(dá)到14.85億元,對促進(jìn)動畫國際交流、推介國產(chǎn)優(yōu)秀動畫走出去起到積極作用。

  翻開浩如煙海的動畫“篇章”,人們深切見證中國動畫的探索與前行,潮流和雄心。

  今天的動畫,已經(jīng)不單是文藝樣式,還包括綜合性的潮玩手辦、游戲電競、數(shù)字文娛、沉浸式體驗(yàn)主題樂園及周邊產(chǎn)品,這給了創(chuàng)作者更廣闊的空間。數(shù)據(jù)顯示,目前中國動漫產(chǎn)業(yè)總產(chǎn)值突破2200億元,動畫已成為主流內(nèi)容品類之一。動畫+旅游、動畫+演藝、動畫+設(shè)計(jì)、動畫+游戲、動畫+親子教育等互通互融,進(jìn)一步激發(fā)出動畫藝術(shù)的產(chǎn)業(yè)潛能。

  “中華文化的活力,不僅靠作品本身去發(fā)揚(yáng)和傳承,也來源于對IP的運(yùn)營?!彼龠_(dá)介紹,上海美影廠近年來不斷加強(qiáng)版權(quán)和商標(biāo)的管理,圍繞服飾、食品、玩具等40個大類進(jìn)行了1500余件的商標(biāo)注冊,構(gòu)建了IP轉(zhuǎn)化的新生態(tài)。

  展望未來,馬黎認(rèn)為,新技術(shù)、新應(yīng)用和全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營的雙向賦能,將成為中國動畫跨越式發(fā)展的重要途徑,“站在新的歷史起點(diǎn)上,中國動畫行業(yè)要努力錨定提升精品原創(chuàng)力、產(chǎn)業(yè)競爭力、國際影響力三大目標(biāo),在推動中國動畫高質(zhì)量發(fā)展上展現(xiàn)全新氣象,為增強(qiáng)中華民族文化自信提供堅(jiān)強(qiáng)助力?!?/p>

  “做有理想、有品質(zhì)的中國動畫,做可凝心聚力的中國動畫,做可傳世的中國動畫?!瘪R黎的呼吁,也是諸多動畫人的心聲。以精品創(chuàng)作綿延歷史文脈、書寫時(shí)代華章,大鵬高舉,越過中華大地的蒼穹,所帶之風(fēng)足以激蕩、賡續(xù)。

  ——“只要詩在,書在,長安就會在?!?/p>

  《 人民日報(bào) 》( 2023年08月14日 08 版)

(責(zé)編:李文治)

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