虛擬策展拓展美育空間
知名科技雜志《連線》創(chuàng)始主編凱文·凱利(Kevin Kelly),在其新書《5000天后的世界》中預測,5000天后將出現一個虛擬世界,其中一切都與AI相關,可以想象成一個增加了時間維度的3D世界。
目前,我們正處在技術變革的重要階段,人工智能的廣泛運用正深刻改變著人們的生活、工作方式。
從當前展覽形式的變化即可管中窺豹。過去,展覽通常發(fā)生在展廳空間,實物作品或懸掛于墻上,或立放于展廳一角。隨著數字藝術興起,科技賦予藝術作品更加豐富的表現形態(tài)。比如由法國VR/AR內容品牌Excurio與美國哈佛大學吉薩項目考古團隊共同打造的展覽“消失的法老”,繼法國巴黎首展后,在中國上海、成都等地推出。與其稱之為“展覽”,不如將其描述為“虛擬影像體驗”更為貼切。觀眾穿戴虛擬頭顯設備,進入一個僅幾百平方米的空間,經過45分鐘觀看就完成了精彩的埃及金字塔之旅。據統計,該展目前已接待觀眾近10萬人次,體現了新的展覽形態(tài)正在被廣泛接受,且具有其獨特的優(yōu)勢。
同樣,教育領域也在悄然發(fā)生變化。無論授課形式、輔助教學工具,抑或是師生交流模式,已然轉變。虛擬仿真技術已經從助力教學,逐漸變成了一門獨立的課程。
在當前科技變革、產業(yè)更新的機遇中,教育數字化是具有重要意義的嘗試。中央美術學院在教育數字化方面一直走在前列,虛擬策展實驗項目、博物館美育課程虛擬實驗項目分別于2020年和2023年獲評國家級虛擬仿真實驗教學一流課程。以這兩個項目為建設基礎,中央美術學院聯合十幾所藝術高校和機構,共同搭建了國家級產學研平臺——美術博物館虛擬策展與美育課程虛擬教研室。
該平臺更像是一個多重資源交疊的中心,在不受時空限制的虛擬空間里,融合成“云端公共社區(qū)”,激活互聯狀態(tài)下全球策展行業(yè)的交流,也從技術應用的角度反過來啟發(fā)當代策展計劃、策展方式、團隊組建、合作方式等展覽組成要素。
中國美術家協會主席范迪安認為此平臺主要有三方面特點:首先,可及時匯聚全國乃至全球在展覽策劃方面的最新成果和史料,既有圖文,又能進行數據歸類,為分析全球展覽策劃動向提供支持;其次,這些匯聚起來的海量信息資料,有助于進行展覽策劃相關的教學研究;最后,該平臺能夠為培養(yǎng)新型策展人才提供激活思維的空間。
自2022年起,中央美術學院主辦“全國大學生虛擬策展大賽”,意在鼓勵大學生將人文藝術、前沿技術與美育傳播有機結合,通過還原度高、操作性強的虛擬策展平臺,提出優(yōu)質方案,將成果推向大眾,延伸社會美育的多重可能性。
通過兩屆大賽的舉辦,目前,大賽參賽人數已達3000余人,覆蓋近400所高校,得到十幾所藝術機構支持,舉辦10余場學術講座,積累虛擬展覽案例近2000個。其中,非藝術類專業(yè)背景學生占參賽總人數10%,體現了大賽對青年一代的吸引力。
除了賽事拓展,虛擬展覽培訓項目也緊隨其后。此前,國家藝術基金2023年度藝術人才培訓資助項目“美術博物館虛擬策展人才培訓”在中央美術學院舉辦。來自全國各美術館、博物館的30位在職人員參加了培訓。在為期3個月的理論授課、實踐調研和結課成果匯報中,授課老師與學員們不斷嘗試以前瞻的、思辨的視角,對虛擬技術介入美術館、博物館展開多維思考。
試想一下,在不久的將來,觀眾可以通過互聯網進入虛擬展覽,“拿起”高精度的文物數字“替身”,甚至“解剖”青銅器,點擊一段視頻解讀內部銘文或放大每一處紋飾圖案;在同一個展廳里,多位觀眾或在線上互動交流,或在線上聽考古專家解讀文物。這樣的線上文物虛擬展,將成為實體博物館內容的有效補充,不僅是單向提高觀展體驗,而且是一次多維的文化交流活動。
數字媒介的出現,改變了大眾的感官形式。當媒介發(fā)展成為我們身體部位的延伸時,媒介就變成了人的“肌膚”,成為環(huán)境。新的技術必然帶動全新的感官體驗和需求,虛擬策展正是數字時代的策展新方式。一個互聯的、多維的、交叉層疊的“虛擬空間”延伸出無限重構的可能,勢必影響傳播、溝通和交流方式。
“云端交流”大大增強了信息傳播的廣度和深度,也拓寬了人們的參與度。立足當下,筆者認為虛擬展覽至少需要滿足三方面特征:不同群體的社群交流平臺、強交互的體驗觀看方式和多維度的知識獲取渠道。
虛擬策展融合時代技術、策展學科與人文藝術,必將在未來迭代出更為豐富的展覽形態(tài)。
(作者單位:中央美術學院)
康 俐(來源:人民日報海外版)
康 俐
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